От тестов до популярной игры в одиночку: Алексей Чернега в «Точке G»
Точка G
0978
Кейс «не программиста» о том, как создать успешную игру.
madcats.ru
«Игра – это соцсеть»: Влад Панченко о DMarket для «Точки G»
Точка G
0430
О маркетплейсе скинов и особенностях развития бизнеса в игровой индустрии.
madcats.ru
Как сделать прибыльный сайт для партнерской программы Amazon: Михаил Иванишинец для «Точки G» (обновлено)
Точка G
0764
«Сайтом нужно заниматься. Это не пассивный доход».
madcats.ru
Партнерский маркетинг в финансовой нише в кризис: Владимир Сахаров о SalesDoubler для «Точки G»
Точка G
0346
Почему полезно сливаться с конкурентами, что важно в работе с веб-мастерами и анализ кризисного периода.
madcats.ru
Об инвестициях и миллионах: Максим Слободянюк о своих проектах для «Точки G»
Точка G
01.4k.
Продолжаем тему индустрии GameDev на примере холдинга Nika Tech Family.
madcats.ru
Мобильные игры с миллионами установок: Константин Матрунчик о MadPuffers для «Точки G»
Точка G
0388
Немного о том, как зарабатывают разработчики мобильных и браузерных игр.
madcats.ru
«Ниша больших данных»: Андрей Хорсев об OpenDatabot, инвестициях и скандалах в интервью для «Точки G»
Точка G
0403
О том, как делать деньги там, где на первый взгляд монетизация почти невозможна.
madcats.ru
X